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    原来老太太叫杜月啊?

    听上去,就感觉年轻的时候一定是个美人。

    等等,现在不是想这个的时候啊!夏未然晃晃脑袋,把胡思乱想暂时抛开,专注于眼前的事情。

    按照二哥的剧本,她此时应该扮作和二哥不相熟的陌生人?

    夏未然有些郁闷,二哥忽然加戏,也没有提前告诉她,她有些接不住啊!

    “你的意思是,如果有人愿意主动把房子送给我,我就能获得房产喽?”散财老人发问。

    窗口工作者的表情立刻变得冷漠严肃:“可是,谁会冒着风险为你担保呢?”

    说完,窗口工作者隔着玻璃展示了一张纸。

    在这张纸上,详细写了特风监狱附近房产向冒险者转赠的注意事项。

    第一条,该冒险者的英雄声望值必须在全体冒险者中排名前60%。

    第二条,该冒险者必须与至少三名npc建立友好关系。

    第三条,该冒险者必须完成过十次帮助npc的日常任务。

    第四条,为冒险者担保的npc需要签署协议,当冒险者对房产造成破坏,或利用已有房产进行违法犯罪行为时,担保npc承担同等责任。

    第五条……

    大致看了一遍纸上的字,夏未然发现,玩家想要在特风监狱附近获得一套房产,还挺难的。

    第一条目前看来问题不大,因为排名前60%的人都满足条件,但未来呢?

    假如排在后面的人想要获得资格,就必须增加自己的英雄声望值,这样的话,排名会变化,原本排在前面的人会被甩到后面去。当许多后面的人都这样做,进入前60%所需的声望值就会水涨船高。

    而且,当人们发现想要获得房产,得看英雄声望值,自然就会思考,以后会不会还有其他东西需要英雄声望值?会不会下次得排在前50%、前40%呢?

    这种情况下,很多人都看重英雄声望值的获取,想要排在前面就会变得越来越难。

    目前来看,好处是,游戏玩家基数太大,很多人英雄声望值都不高,稍微做几次任务,都不至于排在最末。

    坏处是,游戏玩家基数太大,如果排名不够靠前,那么,想要往前前进哪怕1%,都要超过无数人……

    “躺平”的人可以继续躺平,努力奋斗的人就要“卷”起来了!

    第四条,npc为冒险者担保。

    事实上,谁也无法预料,一个玩家
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